summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/etc/TUTORIAL.cs
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'etc/TUTORIAL.cs')
-rw-r--r--etc/TUTORIAL.cs1013
1 files changed, 1013 insertions, 0 deletions
diff --git a/etc/TUTORIAL.cs b/etc/TUTORIAL.cs
new file mode 100644
index 00000000000..9ae3277cf45
--- /dev/null
+++ b/etc/TUTORIAL.cs
@@ -0,0 +1,1013 @@
+Copyright (c) 1985 Free Software Foundation, Inc; podm�nky viz na konci.
+Do �e�tiny p�elo�il Milan Zamazal <pdm@freesoft.cz>.
+
+M�te p�ed sebou tutori�l k Emacsu.
+
+P��kazy Emacsu obecn� vyu��vaj� kl�vesu CONTROL (ob�as ozna�ovanou CTRL nebo
+CTL) nebo kl�vesu META (ob�as ozna�ovanou EDIT nebo ALT). Abychom tyto n�zvy
+nemuseli st�le ps�t v pln�m zn�n�, budeme pou��vat n�sleduj�c� zkratky:
+
+ C-<chr> znamen� p�idr�et kl�vesu CONTROL a stisknout znak <chr>.
+ Tedy C-f znamen�: p�idr�te kl�vesu CONTROL a stiskn�te f.
+ M-<chr> znamen� p�idr�et kl�vesu META, EDIT nebo ALT a stisknout <chr>.
+ Pokud ��dnou z kl�ves META, EDIT ani ALT nem�te, tak m�sto toho
+ stiskn�te a pus�te kl�vesu ESC a pot� <chr>. Kl�vesu ESC budeme
+ zna�it <ESC>.
+
+D�le�it� pozn�mka: pr�ci s Emacsem ukon��te stiskem C-x C-c (dva znaky).
+Znaky ">>" na lev�m okraji zna�� m�sta, kde si m�te vyzkou�et p��kaz.
+Nap��klad:
+<<Blank lines inserted here by startup of help-with-tutorial>>
+>> Nyn� stiskn�te C-v (view next screen) pro posun na dal�� obrazovku.
+ (Sm�le do toho, prove�te to p�idr�en�m kl�vesy control a stiskem v.)
+ Od t�to chv�le byste toto m�li prov�d�t kdykoliv do�tete zobrazenou
+ obrazovku.
+
+V�imn�te si, �e p�i posuvu obrazovek v�dy z�st�vaj� zobrazeny dva ��dky
+z p�edchoz� obrazovky; to poskytuje ur�itou n�vaznost p�i postupn�m
+�ten� textu.
+
+Prvn� v�c, kterou pot�ebujete v�d�t, je jak se v textu pohybovat
+z jednoho m�sta na druh�. U� v�te, jak se posunout o jednu obrazovku
+vp�ed, pomoc� C-v. K p�echodu o obrazovku zp�t pou�ijte M-v
+(p�idr�te kl�vesu META a stiskn�te v nebo stiskn�te <ESC>v, jestli�e
+nem�te ��dnou z kl�ves META, EDIT nebo ALT).
+
+>> Zkuste stisknout M-v a pak C-v, n�kolikr�t to zopakujte.
+
+
+* SHRNUT�
+---------
+
+K prohl��en� obrazovkov�ch str�nek jsou u�ite�n� n�sleduj�c� p��kazy:
+
+ C-v Posun o obrazovku vp�ed
+ M-v Posun o obrazovku zp�t
+ C-l Smaz�n� obrazovky a znovuzobrazen� cel�ho textu,
+ p�itom se text pod kurzorem p�esune ke st�edu obrazovky.
+ (Jedn� se o control-L a ne control-1.)
+
+>> Najd�te kurzor a zapamatujte si, jak� text je kolem n�j.
+ Pak stiskn�te C-l.
+ Najd�te kurzor znovu a v�imn�te si, �e je kolem n�j tent�� text.
+
+
+* Z�KLADN� OVL�D�N� KURZORU
+---------------------------
+
+Pohyb mezi obrazovkami je u�ite�n�, ale jak se p�em�st�te na konkr�tn�
+m�sto v textu na obrazovce?
+
+Je toho mo�no dos�hnout n�kolika zp�soby. Nejz�kladn�j��m zp�sobem je
+pou�it� p��kaz� C-p, C-b, C-f a C-n. Ka�d� z t�chto p��kaz� p�esune
+kurzor na obrazovce o jeden ��dek nebo sloupec v dan�m sm�ru.
+Zde je tabulka zn�zor�uj�c� sm�r posuvu kurzoru vyvolan� t�mito �ty�mi
+p��kazy:
+
+ P�edchoz� ��dek, C-p
+ :
+ :
+ Dozadu, C-b .... Moment�ln� pozice kurzoru .... Dop�edu, C-f
+ :
+ :
+ N�sleduj�c� ��dek, C-n
+
+>> P�esu�te kurzor na prost�edn� ��dek tohoto diagramu pomoc�
+ C-n nebo C-p. Potom stiskn�te C-l, abyste na obrazovce vid�li cel�
+ diagram vycentrov�n.
+
+Pravd�podobn� se v�m budou tyto p��kazy snadno pamatovat podle
+po��te�n�ch p�smen anglick�ch n�zv�: P jako previous (p�edchoz�),
+N jako next (n�sleduj�c�), B jako backward (zp�t), F jako forward (vp�ed).
+Jsou to z�kladn� p��kazy pro pohyb kurzoru a budete je pou��vat
+neust�le, tak�e by bylo velmi vhodn�, kdybyste se je te� nau�ili.
+
+>> Prove�te n�kolikr�t C-n, abyste kurzor p�esunuli na tento ��dek.
+
+>> Posu�te kurzor dovnit� ��dku pomoc� n�kolika C-f a pak nahoru stiskem C-p.
+ Pozorujte, co C-p d�l�, kdy� je kurzor uprost�ed ��dku.
+
+Ka�d� ��dek textu kon�� znakem nov�ho ��dku, kter� jej odd�luje od ��dku
+n�sleduj�c�ho. Znakem nov�ho ��dku by m�l b�t ukon�en i posledn� ��dek
+souboru (p�esto�e to Emacs nevy�aduje).
+
+>> Vyzkou�ejte C-b na za��tku ��dku. Kurzor by se m�l p�esunout na konec
+ p�edchoz�ho ��dku, nebo� jej t�m p�esunete p�es znak nov�ho ��dku.
+
+C-f funguje analogicky jako C-b, tj. na konci ��dku dojde k p�esunu na
+dal�� ��dek.
+
+>> Prove�te n�kolik C-b, tak�e uvid�te, kde se nach�z� kurzor.
+ Pak prov�d�jte C-f, abyste se vr�tili na konec ��dku.
+ Pak prove�te je�t� jednou C-f, abyste se p�esunuli na n�sleduj�c�
+ ��dek.
+
+Kdy� kurzorem p�ejdete p�es horn� nebo doln� okraj obrazovky, posune se
+text za p��slu�n�m okrajem na obrazovku. Tato vlastnost se naz�v�
+"scrollov�n�". Umo��uje p�em�stit kurzor na libovoln� m�sto v textu,
+ani� by kurzor opustil obrazovku.
+
+>> Zkuste posunout kurzor pod doln� okraj obrazovky pomoc� C-n a pozorujte,
+ co se stane.
+
+Jestli�e je posun po znac�ch p��li� pomal�, m��ete se pohybovat po
+slovech. M-f (Meta-f) prov�d� posun o slovo vp�ed a M-b prov�d� posun
+o slovo zp�t.
+
+>> Stiskn�te n�kolikr�t M-f a M-b.
+
+Pokud se kurzor nach�z� uprost�ed slova, M-f provede p�esun na konec
+tohoto slova. Nach�z�-li se kurzor v meze�e mezi slovy, M-f provede
+p�esun na konec n�sleduj�c�ho slova. M-b pracuje analogicky v opa�n�m
+sm�ru.
+
+>> Stiskn�te n�kolikr�t M-f a M-b prolo�en� s C-f a C-b, abyste vid�li
+ v�sledky p��kaz� M-f a M-b prov�d�n�ch z r�zn�ch m�st uvnit� slov a
+ mezi nimi.
+
+V�imn�te si analogie mezi C-f a C-b na jedn� stran� a M-f a M-b na
+stran� druh�. Meta znaky jsou velmi �asto vyu��v�ny pro operace
+vztahuj�c� se k entit�m definovan�m jazykem (slova, v�ty, odstavce),
+zat�mco Control znaky pracuj� na z�kladn�ch prvc�ch nez�visl�ch na tom,
+co zrovna editujete (znaky, ��dky, apod.).
+
+Tato analogie plat� tak� pro ��dky a v�ty: C-a a C-e prov�d� p�esun
+na za��tek a konec ��dku, M-a a M-e prov�d� p�esun na za��tek a konec
+v�ty.
+
+>> Zkuste n�kolikr�t C-a a pot� n�kolikr�t C-e.
+ Zkuste n�kolikr�t M-a a pot� n�kolikr�t M-e.
+
+V�imn�te si, �e opakovan� C-a ned�l� nic, zat�mco opakovan� M-a v�dy
+prov�d� posun o dal�� v�tu. Principu analogie to sice p��li�
+neodpov�d�, ale p�esto je toto chov�n� mo�no pova�ovat za p�irozen�.
+
+Pozice kurzoru v textu se tak� naz�v� "bod" ("point"). Abychom to
+parafr�zovali, kurzor je vid�t na obrazovce v m�st�, kde je bod um�st�n
+v textu.
+
+Zde je p�ehled jednoduch�ch operac� pro pohyb kurzoru v�etn� p��kaz� pro
+pohyb mezi slovy a v�tami:
+
+ C-f P�esun o znak vp�ed
+ C-b P�esun o znak zp�t
+
+ M-f P�esun o slovo vp�ed
+ M-b P�esun o slovo zp�t
+
+ C-n P�esun na n�sleduj�c� ��dek
+ C-p P�esun na p�edchoz� ��dek
+
+ C-a P�esun na za��tek ��dku
+ C-e P�esun na konec ��dku
+
+ M-a P�esun zp�t na za��tek v�ty
+ M-e P�esun vp�ed na konec v�ty
+
+>> Vyzkou�ejte si te� n�kolikr�t v�echny tyto p��kazy pro procvi�en�.
+ Jsou to nejpou��van�j�� p��kazy.
+
+Dal�� dva d�le�it� p��kazy pro pohyb kurzoru jsou M-< (Meta men��-ne�),
+kter� provede p�esun na za��tek cel�ho textu, a M-> (Meta v�t��-ne�),
+kter� provede p�esun na konec cel�ho textu.
+
+Na v�t�in� termin�l� je "<" nad ��rkou, tak�e pro vyvol�n� tohoto znaku
+mus�te pou��t kl�vesu Shift. Na t�chto termin�lech je tedy nutno pou��t
+kl�vesu Shift i v p��pad� p��kazu M-<; bez kl�vesy Shift byste provedli
+M-��rka.
+
+>> Zkuste te� M-< pro p�esun na za��tek tutori�lu.
+ Pou�ijte pak opakovan� C-v, abyste se op�t vr�tili sem.
+
+>> Zkuste te� M-> pro p�esun na konec tutori�lu.
+ Pou�ijte pak opakovan� M-v, abyste se op�t vr�tili sem.
+
+Kurzor m��ete p�esouvat tak� pomoc� kurzorov�ch kl�ves (kl�vesy
+se �ipkami), pokud je v� termin�l m�. My v�ak doporu�ujeme nau�it se
+C-b, C-f, C-n a C-p, a to ze t�� d�vod�. Za prv�, tyto kl�vesy funguj�
+na v�ech typech termin�l�. Za druh�, jakmile jednou z�sk�te cvik
+v pou��v�n� Emacsu, zjist�te, �e pou��v�n� t�chto CTRL znak� je
+rychlej�� ne� pou��v�n� kurzorov�ch kl�ves (proto�e nemus�te p�esouvat
+ruku z psac� pozice). Za t�et�, zvyknete-li si pou��vat tyto CTRL-znak
+p��kazy, snadno se nau��te pou��vat jin� pokro�il� p��kazy pro pohyb
+kurzoru.
+
+V�t�ina p��kaz� Emacsu akceptuje numerick� argument; ten pro v�t�inu
+p��kaz� slou�� jako opakova�. Po�et opakov�n� p��kazu zad�te
+prost�ednictv�m stisku C-u n�sledovan�ho stiskem p��slu�n�ch ��slic p�ed
+vyvol�n�m p��kazu. M�te-li META (nebo EDIT �i ALT) kl�vesu, existuje
+alternativn� mo�nost zad�n� numerick�ho argumentu: p�idr�te kl�vesu META
+a stiskn�te p��slu�n� ��slice. Doporu�ujeme nau�it se C-u metodu,
+proto�e ta funguje na jak�mkoliv termin�lu.
+
+Nap��klad C-u 8 C-f provede p�esun o osm znak� vp�ed.
+
+V�t�ina p��kaz� pou��v� numerick� argument jako opakova�. Jist�
+v�jime�n� p��kazy jej pou��vaj� jin�m zp�sobem. Mezi tyto v�jimky pat��
+C-v a M-v. Dostanou-li numerick� argument, posunou obrazovku nahoru
+nebo dol� o odpov�daj�c� po�et ��dk� m�sto obrazovek. Nap��klad
+C-u 4 C-v posune obrazovku o 4 ��dky.
+
+>> Zkuste te� stisknout C-u 8 C-v.
+
+To by m�lo posunout obrazovku o 8 ��dk� nahoru. Pokud byste ji cht�li
+posunout zp�t dol�, m��ete d�t argument p��kazu M-v.
+
+Pou��v�te-li X Windows, m�li byste m�t na lev� stran� emacsovsk�ho okna
+vysokou obd�ln�kovou oblast, naz�vanou scrollbar. M��ete pak text
+posouvat klik�n�m my�� na scrollbar.
+
+>> Zkuste stisknout prost�edn� tla��tko na vrcholu zv�razn�n� oblasti
+ uvnit� scrollbaru. To by m�lo text posunout na pozici danou t�m, jak
+ vysoko nebo n�zko jste kliknuli.
+
+>> Zkuste p�i stisknut�m prost�edn�m tla��tku posouvat my�� nahoru a
+ dol�. Uvid�te, jak se text posouv� nahoru a dol� podle toho, jak
+ posouv�te my��.
+
+
+* KDY� EMACS NEREAGUJE
+----------------------
+
+Jestli�e Emacs p�estane reagovat na va�e p��kazy, m��ete prob�haj�c�
+�innost bezpe�n� zastavit pomoc� C-g. Pomoc� C-g m��ete zastavit
+p��kaz, jeho� prov�d�n� trv� p��li� dlouho.
+
+C-g m��ete pou��t tak� pro odstran�n� numerick�ho argumentu p��kazu,
+kter� nechcete dokon�it.
+
+>> Stiskn�te C-u 100 pro vytvo�en� numerick�ho argumentu 100 a pak
+ stiskn�te C-g. Nyn� stiskn�te C-f. M�l by b�t proveden posun
+ o pr�v� jeden znak, proto�e jste argument zru�ili prost�ednictv�m
+ C-g.
+
+Pokud jste omylem stiskli <ESC>, m��ete se jej zbavit pomoc� C-g.
+
+
+* DEAKTIVOVAN� P��KAZY
+----------------------
+
+N�kter� p��kazy Emacsu jsou "deaktivovan�" ("disabled"), aby je
+za��naj�c� u�ivatel� nemohli vyvolat n�hodn�.
+
+Pokud vyvol�te n�kter� z deaktivovan�ch p��kaz�, Emacs zobraz� hl�en�
+oznamuj�c�, kter� p��kaz to byl, s dotazem, zda chcete tento p��kaz
+prov�st.
+
+Pokud opravdu chcete p��kaz vyzkou�et, stiskn�te mezern�k jako odpov��
+na tuto ot�zku. Oby�ejn�, jestli�e nechcete deaktivovan� p��kaz
+prov�st, odpov�zte na tuto ot�zku pomoc� "n".
+
+>> Stiskn�te <ESC> : (co� je deaktivovan� p��kaz),
+ pak na ot�zku odpov�zte n.
+
+
+* OKNA
+------
+
+Emacs m��e m�t n�kolik oken (windows), z nich� ka�d� zobrazuje sv�j
+vlastn� text. Jak v�ce oken pou��vat, objasn�me pozd�ji. Nyn� chceme
+objasnit, jak se zbavit nadbyte�n�ch oken a vr�tit se do z�kladn�
+jednookenn� editace. Je to jednoduch�:
+
+ C-x 1 Jedno okno (tj. zru�en� v�ech ostatn�ch oken)
+
+Tedy vlo�en� Control-x n�sledovan� ��slic� 1. C-x 1 roz���� okno
+obsahuj�c� kurzor p�es celou obrazovku. Zru�� to v�echna ostatn� okna.
+
+>> Stiskn�te Control-h k Control-f.
+ Pozorujte, jak se aktu�ln� okno zmen�� a objev� se nov� okno za
+ ��elem zobrazen� dokumentace k p��kazu Control-f.
+
+>> Stiskn�te C-x 1 a pozorujte, jak okno s dokumentac� zmiz�.
+
+
+* VKL�D�N� A MAZ�N�
+-------------------
+
+Chcete-li vlo�it text, prost� jej napi�te. Znaky, kter� vid�te,
+jako A, 7, *, atd., jsou Emacsem ch�p�ny jako text a vkl�d�ny okam�it�.
+Pro vlo�en� znaku nov�ho ��dku stiskn�te <Return> (kl�vesu Enter).
+
+Posledn� znak, kter� jste napsali, m��ete smazat stiskem <Delete>.
+<Delete> je kl�vesa, kter� m��e b�t na kl�vesnici ozna�ena "Del".
+V n�kter�ch p��padech jako <Delete> slou�� kl�vesa "Backspace", av�ak ne
+v�dy!
+
+Obecn�ji, <Delete> ma�e znak bezprost�edn� p�ed moment�ln� pozic�
+kurzoru.
+
+>> Prove�te to te� -- napi�te n�kolik znak� a pak je sma�te n�kolika
+ stisky <Delete>. Nebojte se zm�n v tomto souboru; origin�ln�
+ tutori�l se nezm�n�. Toto je va�e osobn� kopie.
+
+Kdy� se ��dek textu zv�t�� natolik, �e p�es�hne jeden ��dek obrazovky,
+je zobrazen na v�ce ��dc�ch obrazovky. ��dek textu, kter� pokra�uje na
+dal��m ��dku obrazovky, je indikov�n zp�tn�m lom�tkem ("\") na prav�m
+okraji obrazovky.
+
+>> Vkl�dejte text, a� dos�hnete prav�ho okraje, a pokra�ujte ve vkl�d�n�.
+ Objev� se v�m pokra�ovac� ��dek.
+
+>> Pou�ijte <Delete> pro smaz�n� textu, a� se ��dek textu op�t vejde na
+ jeden ��dek obrazovky. Pokra�ovac� ��dek zmiz�.
+
+Znak nov�ho ��dku m��ete smazat jako kter�koliv jin� znak. Smaz�n�
+znaku nov�ho ��dku mezi dv�ma ��dky zp�sob� jejich spojen� do jedin�ho
+��dku. Je-li v�sledn� ��dek p��li� dlouh� na to, aby se ve�el na ���ku
+obrazovky, bude zobrazen pokra�ovac�m ��dkem.
+
+>> P�esu�te kurzor na za��tek ��dku a stiskn�te <Delete>. To tento
+ ��dek spoj� s ��dkem p�edchoz�m.
+
+>> Stiskn�te <Return> pro znovuvlo�en� smazan�ho znaku nov�ho ��dku.
+
+Vzpome�te si, �e v�t�ina p��kaz� Emacsu m��e dostat po�et opakov�n�;
+v�etn� textov�ch znak�. Opakov�n� textov�ch znak� je vlo�� n�kolikr�t.
+
+>> Vyzkou�ejte si to te� -- stiskn�te C-u 8 * pro vlo�en� ********.
+
+Te� u� zn�te nejz�kladn�j�� zp�soby, jak n�co v Emacsu napsat a jak
+opravovat chyby. M��ete ov�em tak� mazat po slovech nebo po ��dc�ch.
+Zde je shrnut� operac� pro maz�n� textu:
+
+ <Delete> Smaz�n� znaku bezprost�edn� p�ed kurzorem
+ C-d Smaz�n� znaku n�sleduj�c�ho za kurzorem
+
+ M-<Delete> Zru�en� slova bezprost�edn� p�ed kurzorem
+ M-d Zru�en� slova n�sleduj�c�ho za kurzorem
+
+ C-k Zru�en� textu od pozice kurzoru do konce ��dku
+ M-k Zru�en� textu do konce aktu�ln� v�ty
+
+V�imn�te si, �e <Delete> a C-d, resp. M-<Delete> a M-d, roz�i�uj�
+paralelu zapo�atou C-f a M-f (pravda, <Delete> opravdu nen� control
+znak, ale netrapme se t�m). C-k a M-k jsou jako C-e a M-e ve smyslu
+vztahu ��dk� k v�t�m.
+
+Kdy� sma�ete v�ce znak� najednou, Emacs smazan� text ulo��, abyste jej
+mohli op�t vr�tit. Vracen� zru�en�ho ("killed") textu se naz�v�
+vhazov�n� ("yanking").
+
+Zru�en� text m��ete vhodit na tot� m�sto, kde byl zru�en, nebo na
+jin� m�sto v textu. Text m��ete vhodit n�kolikr�t za sebou,
+pot�ebujete-li vyrobit n�kolik jeho kopi�. Vhazovac� p��kaz je C-y.
+
+Uv�domte si, �e rozd�l mezi "ru�en�m" ("killing") a "maz�n�m"
+("deleting") je ten, �e "zru�en�" v�ci mohou b�t zp�t vhozeny, zat�mco
+"smazan�" nikoliv. Obecn� p��kazy, kter� mohou smazat v�t�� mno�stv�
+textu, ukl�daj� text, zat�mco p��kazy, kter� ma�ou jedin� znak nebo
+pouze pr�zdn� ��dky a mezery, mazan� text neukl�daj�.
+
+>> P�esu�te kurzor na za��tek nepr�zdn�ho ��dku.
+ Pak stiskn�te C-k pro zru�en� textu na tomto ��dku.
+>> Stiskn�te C-k podruh�. Uvid�te, �e to zru�� znak nov�ho ��dku, kter�
+ je za t�mto ��dkem.
+
+V�imn�te si, �e jedno C-k zru�� obsah ��dku a druh� C-k zru�� ��dek
+samotn� a posune v�echny dal�� ��dky nahoru. C-k zpracov�v� numerick�
+argument speci�ln�: zru�� odpov�daj�c� po�et ��dk� V�ETN� jejich
+obsahu. To u� nen� opakov�n�. C-u 2 C-k zru�� dva ��dky a jejich
+obsah; dvojit� stisk C-k by toto obvykle neud�lal.
+
+Vyta�en� posledn�ho zru�en�ho textu a jeho vlo�en� na pozici, kde se
+moment�ln� nach�z� kurzor, dos�hnete stiskem C-y.
+
+>> Zkuste to; stiskn�te C-y pro vhozen� textu zp�t.
+
+Ch�pejte C-y, jako kdybyste si zp�tky vzali n�co, co v�m n�kdo sebral.
+V�imn�te si, �e pokud provedete n�kolik C-k za sebou, ve�ker� zru�en�
+text je ulo�en pohromad�, aby jedin� C-y vlo�ilo v�echny tyto ��dky.
+
+>> Stiskn�te n�kolikr�t C-k.
+
+Nyn� obnovte posledn� zru�en� text:
+
+>> Stiskn�te C-y. Pak posu�te kurzor o n�kolik ��dk� n��e a stiskn�te
+ C-y znova. Nyn� vid�te, jak lze text kop�rovat.
+
+Co kdy� m�te n�jak� text, kter� byste r�di vhodili zp�t a pak zru��te
+n�co jin�ho? C-y by vlo�ilo posledn� zru�en� text. Av�ak p�edchoz�
+text nen� ztracen. M��ete jej z�skat zp�t pou�it�m p��kazu M-y. Pot�,
+co provedete C-y pro z�sk�n� posledn�ho zru�en�ho textu, stisk M-y
+vym�n� tento vhozen� text za p�edchoz� zru�en� text. Dal��mi a
+dal��mi stisky M-y dost�v�te p�edch�zej�c� a p�edch�zej�c� zru�en�
+texty. Kdy� dos�hnete textu, kter� hled�te, nemus�te s n�m pro jeho
+uchov�n� nic dal��ho prov�d�t. Jednodu�e vhozen� text ponechejte, kde
+je, a pokra�ujte v editaci.
+
+Pokud opakujete M-y dostate�n� dlouho, dostanete se zp�tky k v�choz�mu
+bodu (posledn� zru�en�mu textu).
+
+>> Zru�te ��dek, p�esu�te kurzor n�kam jinam a zru�te jin� ��dek.
+ Pak prove�te C-y pro vr�cen� druh�ho zru�en�ho ��dku.
+ Pak prove�te M-y a vhozen� ��dek bude nahrazen prvn�m zru�en�m ��dkem.
+ Opakujte M-y a pozorujte, co dost�v�te. Pokra�ujte v tom, dokud se
+ znovu neobjev� druh� zru�en� ��dek a pak n�kolik dal��ch.
+ Chcete-li, m��ete zkusit p�edat M-y kladn� a z�porn� argumenty.
+
+
+* UNDO
+------
+
+Jestli�e provedete v textu zm�nu a pak zjist�te, �e to byl omyl, m��ete
+zm�nu vr�tit p��kazem undo C-x u.
+
+C-x u obvykle vr�t� zm�ny proveden� jedn�m p��kazem; pokud C-x u
+zopakujete n�kolikr�t za sebou, ka�d� opakov�n� vr�t� jeden dal��
+p��kaz.
+
+Jsou ale dv� v�jimky: p��kazy, kter� nem�n� text, se nepo��taj� (to
+zahrnuje p��kazy pro pohyb kurzoru a scrollov�n�) a znaky vkl�daj�c�
+samy sebe jsou obvykle zpracov�v�ny ve skupin�ch a� po 20. (To je kv�li
+tomu, aby se zredukoval po�et C-x u nutn�ch pro vr�cen� vkl�dan�ho
+textu.)
+
+>> Zru�te tento ��dek pomoc� C-k, stiskn�te pak C-x u a ��dek by se m�l
+ znovu objevit.
+
+Alternativn� undo p��kaz je C-_; pracuje stejn� jako C-x u, je v�ak
+m�n� pracn� jej aplikovat n�kolikr�t za sebou. Nev�hodou C-_ je, �e
+na n�kter�ch kl�vesnic�ch nen� z�ejm�, jak jej vyvolat. To je d�vod,
+pro� nab�z�me i C-x u. Na n�kter�ch termin�lech m��ete C-_ vyvolat
+stiskem / p�i stisknut�m CTRL.
+
+Numerick� argument pro C-_ a C-x u funguje jako po�et opakov�n�.
+
+
+* SOUBORY
+---------
+
+Aby text, kter� editujete, z�stal trvale uchov�n, mus�te jej ulo�it do
+souboru. Jinak by byl po ukon�en� Emacsu ztracen. Svoji editaci
+spoj�te se souborem "vyhled�n�m" ("finding") souboru. (Tak� se to
+naz�v� "nav�t�ven�" ("visiting") souboru.)
+
+Vyhled�n� souboru znamen�, �e vid�te jeho obsah v Emacsu. V mnoha
+ohledech je to, jako byste editovali p��mo ten soubor. Nicm�n� zm�ny,
+kter� prost�ednictv�m Emacsu �in�te, se nestanou trval�mi, dokud tyto
+zm�ny do souboru "neulo��te" ("save"). T�m se zamez� necht�n�mu ponech�n�
+��ste�n� zm�n�n�ho souboru v syst�mu. Dokonce i kdy� soubor ulo��te,
+Emacs uchov� p�vodn� soubor pod zm�n�n�m n�zvem pro p��pad, �e byste
+zjistili, �e va�e �pravy byly chybn�.
+
+Kdy� se pod�v�te do doln� ��sti obrazovky, uvid�te ��dek, kter� za��n� a
+kon�� poml�kami a na za��tku m� "2J:-- TUTORIAL.cs" nebo n�co podobn�ho.
+Tato ��st obrazovky obvykle obsahuje jm�no souboru, kter� je pr�v�
+nav�t�ven. Zrovna te� m�te nav�t�ven soubor nazvan� "TUTORIAL.cs",
+kter� je va�� osobn� �m�rac� kopi� tutori�lu Emacsu. Kdy� v Emacsu
+vyhled�te soubor, jeho jm�no se objev� p�esn� na tom m�st�.
+
+P��kazy pro vyhled�v�n� a ukl�d�n� soubor� se na rozd�l od ostatn�ch
+p��kaz�, kter� jste se zat�m nau�ili, skl�daj� ze dvou znak�. Oba
+za��naj� znakem Control-x. Existuje cel� �ada p��kaz� za��naj�c�ch na
+Control-x; mnoho z nich pracuje se soubory, buffery a podobn�mi v�cmi.
+Tyto p��kazy jsou dlouh� dva, t�i nebo �ty�i znaky.
+
+Dal�� v�c� ohledn� p��kazu pro vyhled�n� souboru je to, �e mus�te ��ct,
+kter� jm�no souboru chcete. ��k�me, �e p��kaz "�te argument
+z termin�lu" (v tomto p��pad� je argumentem jm�no souboru). Pot� co
+vyvol�te p��kaz
+
+ C-x C-f Vyhled�n� souboru
+
+Emacs se v�s zept� na jm�no souboru. Jm�no souboru, kter� p��ete, se
+objevuje ve spodn�m ��dku obrazovky, kter� se v�t�to situaci naz�v�
+minibuffer. Pro editaci jm�na souboru m��ete pou��vat obvykl� edita�n�
+p��kazy Emacsu.
+
+Zad�v�n� jm�na souboru (obecn� kter�koliv vstup z minibufferu) m��ete
+zru�it p��kazem C-g.
+
+>> Stiskn�te C-x C-f a pak C-g. To minibuffer zru�� a takt� to zru��
+ p��kaz C-x C-f, kter� minibuffer pou�il. Tak�e nevyhled�te ��dn�
+ soubor.
+
+Po naps�n� jm�na souboru stiskn�te <Return>.
+P��kaz C-x C-f pak za�ne pracovat a vyhled� soubor, kter� jste zvolili.
+Po skon�en� p��kazu C-x C-f minibuffer zmiz�.
+
+Po mal� chvilce se obsah souboru objev� na obrazovce a m��ete jej
+editovat. Kdy� chcete zm�ny trvale ulo�it, pou�ijte p��kaz
+
+ C-x C-s Ulo�en� souboru
+
+To zkop�ruje text z Emacsu do souboru. Kdy� to provedete poprv�, Emacs
+p�ejmenuje p�vodn� soubor na soubor s nov�m jm�nem, aby nebyl ztracen.
+Nov� jm�no je vytvo�eno p�id�n�m "~" na konec p�vodn�ho jm�na souboru.
+
+Kdy� je ukl�d�n� dokon�eno, Emacs zobraz� jm�no zapsan�ho souboru.
+M�li byste ukl�dat rozumn� �asto, abyste neztratili p��li� mnoho pr�ce
+v p��pad� p�du syst�mu.
+
+>> Stiskn�te C-x C-s pro ulo�en� va�� kopie tutori�lu.
+ M�lo by to zobrazit "Wrote ...TUTORIAL.cs" ve spodn�m ��dku obrazovky.
+
+POZN�MKA: Na n�kter�ch syst�mech zp�sob� stisk C-x C-s ztuhnut�
+obrazovky a nevid�te ��dn� dal�� v�stup z Emacsu. To znamen�, �e
+"vlastnost" opera�n�ho syst�mu zvan� "flow control" zachycuje C-s a
+nepropust� jej k Emacsu. Pro odtuhnut� obrazovky stiskn�te C-q. Pak
+v sekci "Spontaneous Entry to Incremental Search" v manu�lu Emacsu
+vyhledejte radu, jak se vypo��dat s touto "vlastnost�".
+
+Existuj�c� soubor m��ete vyhledat, abyste jej mohli prohl��et nebo
+editovat. M��ete tak� vyhledat soubor, kter� je�t� neexistuje. To je
+zp�sob, jak�m lze vytvo�it soubor v Emacsu: vyhledejte soubor, kter�
+bude na za��tku pr�zdn� a pak za�n�te vkl�dat text ur�en� pro tento
+soubor. Kdy� po��d�te o ulo�en�, Emacs skute�n� vytvo�� soubor
+s textem, kter� jste vlo�ili. Od t� chv�le se pak m��ete c�tit, jako
+kdybyste editovali ji� existuj�c� soubor.
+
+
+* BUFFERY
+---------
+
+Jestli�e vyhled�te pomoc� C-x C-f druh� soubor, prvn� soubor v Emacsu
+z�st�v�. M��ete se do n�j zp�t p�epnout jeho op�tovn�m vyhled�n�m
+pomoc� C-x C-f. T�mto zp�sobem m��ete do Emacsu dostat pom�rn� hodn�
+soubor�.
+
+>> Vytvo�te soubor pojmenovan� "foo" stiskem C-x C-f foo <Return>.
+ Potom vlo�te n�jak� text, zeditujte jej a ulo�te "foo" stiskem C-x C-s.
+ Nakonec stiskn�te C-x C-f TUTORIAL.cs <Return>, ��m� se vr�t�te zp�t do
+ tutori�lu.
+
+Emacs ukl�d� text ka�d�ho souboru do objektu naz�van�ho "buffer".
+Vyhled�n� souboru vytvo�� v Emacsu nov� buffer. Chcete-li vid�t seznam
+buffer�, kter� moment�ln� existuj� ve va�em procesu Emacs, stiskn�te:
+
+ C-x C-b Seznam buffer�
+
+>> Zkuste te� C-x C-b.
+
+Pod�vejte se, �e ka�d� buffer m� v seznamu jm�no a m��e tam m�t tak� jm�no
+souboru, jeho� text obsahuje. N�kter� buffery neodpov�daj� soubor�m.
+Nap��klad buffer pojmenovan� "*Buffer List*" nem� ��dn� soubor. Je to
+buffer, kter� obsahuje seznam buffer� vytvo�en� pomoc� C-x C-b.
+JAK�KOLIV text, kter� vid�te v emacsovsk�m okn�, je v�dy sou��st�
+n�jak�ho bufferu.
+
+>> Stiskn�te C-x 1, abyste se zbavili seznamu buffer�.
+
+Pokud provedete zm�ny textu jednoho souboru a pak vyhled�te jin� soubor,
+nezp�sob� to ulo�en� prvn�ho souboru. Jeho zm�ny z�st�vaj� v Emacsu
+uchov�ny v jemu odpov�daj�c�m bufferu. Vytvo�en� a editace druh�ho
+souboru nem� ��dn� vliv na buffer prvn�ho souboru. To je velmi
+u�ite�n�, ale tak� to znamen�, �e pot�ebujete vhodn� zp�sob, jak ulo�it
+buffer prvn�ho souboru. Nutnost p�epnout se zp�tky pomoc� C-x C-f, aby
+jej bylo mo�no ulo�it prost�ednictv�m C-x C-s, by byla nem�stn�
+obt�uj�c�. Tak�e m�me
+
+ C-x s Ulo�en� n�kter�ch buffer�
+
+C-x s se v�s zept� na ka�d� buffer, kter� obsahuje zm�ny, kter� jste
+neulo�ili. Pro ka�d� takov� buffer se v�s zept�, zda jej m� ulo�it.
+
+>> Vlo�te ��dek textu a pak stiskn�te C-x s.
+ M�li byste b�t dot�z�ni, zda m� b�t ulo�en buffer nazvan� TUTORIAL.cs.
+ Odpov�zte na tuto ot�zku ano (yes) stiskem "y".
+
+
+* ROZ�I�OV�N� SADY P��KAZ�
+--------------------------
+
+Existuje mnohem, mnohem v�ce p��kaz� Emacsu, ne� kter� by v�bec mohly
+b�t rozm�st�ny na v�echny control a meta znaky. Emacs tento probl�m
+obch�z� prost�ednictv�m X (eXtend) p��kazu. Ten vznik� dv�ma zp�soby:
+
+ C-x Znakov� eXtend. N�sledov�n jedn�m znakem.
+ M-x Pojmenovan� p��kaz eXtend. N�sledov�n dlouh�m n�zvem.
+
+To jsou p��kazy, kter� jsou obecn� u�ite�n�, av�ak m�n� �asto pou��van�
+ne� ty, kter� jste se ji� nau�ili. U� jste vid�li dva z nich: souborov�
+p��kazy C-x C-f pro vyhled�n� a C-x C-s pro ulo�en�. Jin� p��klad je
+p��kaz pro ukon�en� Emacsu -- tj. p��kaz C-x C-c. (Nem�jte obavy
+o ztr�tu zm�n, kter� jste provedli; C-x C-c nab�dne ulo�en� ka�d�ho
+zm�n�n�ho souboru, ne� Emacs ukon��.)
+
+C-z je p��kaz na *do�asn�* opu�t�n� Emacsu -- m��ete se po n�m do
+spu�t�n�ho Emacsu vr�tit.
+
+Na syst�mech, kter� to umo��uj�, C-z Emacs "pozastav�"; tzn. vr�t� v�s
+do shellu, av�ak Emacs neukon��. V nejb�n�j��ch shellech se m��ete do
+Emacsu vr�tit p��kazem `fg' nebo pomoc� `%emacs'.
+
+Na syst�mech, kter� pozastavov�n� proces� nemaj� implementov�no, C-z
+vytvo�� subshell b��c� pod Emacsem, aby v�m dal �anci spustit jin�
+programy a pak se do Emacsu vr�tit; neprovede tedy prav� opu�t�n�
+Emacsu. V tom p��pad� je obvyklou cestou n�vratu ze subshellu do Emacsu
+shellovsk� p��kaz `exit'.
+
+Chv�le pro pou�it� C-x C-c nastane, kdy� se chyst�te odhl�sit ze
+syst�mu. Spr�vn� je to tak� p�i ukon�ov�n� Emacsu vyvolan�ho po�tovn�m
+programem a r�zn�mi jin�mi utilitami, proto�e ty nemus� v�d�t, jak si
+poradit s pozastaven�m Emacsu. Nicm�n� za norm�ln�ch okolnost�, pokud
+se nechyst�te odlogovat, je l�pe Emacs pozastavit pomoc� C-z ne� jej
+ukon�it.
+
+Existuje mnoho C-x p��kaz�. Zde je seznam t�ch, kter� jste se ji� nau�ili:
+
+ C-x C-f Vyhled�n� souboru
+ C-x C-s Ulo�en� soubor
+ C-x C-b Seznam buffer�
+ C-x C-c Ukon�en� Emacsu
+ C-x u Undo
+
+Pojmenovan� eXtended p��kazy jsou p��kazy, kter� jsou pou��v�ny je�t�
+m�n�, nebo p��kazy, kter� jsou pou��v�ny jenom v jist�ch m�dech.
+P��kladem je p��kaz replace-string, kter� glob�ln� nahrad� jeden �et�zec
+jin�m. Kdy� stisknete M-x, vyp��e se na spodn�m ��dku obrazovky prompt
+M-x a vy byste m�li zadat jm�no p��kazu; v tomto p��pad�
+"replace-string". Jednodu�e napi�te "repl s<TAB>" a Emacs n�zev dopln�.
+Dokon�ete zad�v�n� jm�na p��kazu pomoc� <Return>.
+
+P��kaz replace-string vy�aduje dva argumenty -- �et�zec, kter� m� b�t
+nahrazen, a �et�zec, kter� jej m� nahradit. Ka�d� argument mus�te
+ukon�it pomoc� <Return>.
+
+>> P�esu�te kurzor na pr�zdn� ��dek dva ��dky pod t�mto.
+ Pak napi�te M-x repl s<Return>zm�nil<Return>modifikoval<Return>.
+
+ V�imn�te si, jak se tento ��dek zm�nil: nahradili jste slovo
+ z-m-�-n-i-l slovem "modifikoval", kdekoliv se za aktu�ln� pozic�
+ kurzoru vyskytlo.
+
+
+* AUTOMATICK� UKL�D�N�
+----------------------
+
+Jestli�e jste provedli zm�ny v souboru, ale nem�te je je�t� ulo�eny,
+mohou b�t v p��pad� p�du syst�mu ztraceny. Aby v�s Emacs od toho
+uchr�nil, periodicky zapisuje "auto save" soubor pro ka�d� soubor, kter�
+editujete. Jm�no auto save souboru m� na za��tku a na konci #;
+nap��klad jestli�e se v� soubor jmenuje "hello.c", jeho auto save
+soubor se jmenuje "#hello.c#". Kdy� soubor ulo��te norm�ln�m zp�sobem,
+Emacs auto save soubor sma�e.
+
+Jestli�e dojde k p�du syst�mu, m��ete svoji editaci obnovit z auto-save
+souboru, a to norm�ln�m vyhled�n�m souboru (toho, kter� jste editovali,
+ne auto save souboru) a n�slednou aplikac� M-x recover file<return>.
+Na ��dost o potvrzen� odpov�zte zad�n�m yes<return> pro pokra�ov�n� a
+obnoven� auto-save dat.
+
+
+* ECHO OBLAST
+-------------
+
+Kdy� Emacs vid�, �e p��ete p��kazy pomalu, ukazuje v�m je ve spodn�
+��sti obrazovky v oblasti naz�van� "echo oblast". Echo oblast obsahuje
+doln� ��dek obrazovky.
+
+
+* STAVOV� ��DEK
+---------------
+
+��dek bezprost�edn� nad echo oblast� se naz�v� "stavov� ��dek" ("mode line").
+Stavov� ��dek ��k� n�co jako:
+
+2J:** TUTORIAL.cs (Fundamental)--L670--58%----------------
+
+Tento ��dek pod�v� u�ite�nou informaci o stavu Emacsu a textu, kter�
+editujete.
+
+U� v�te, co znamen� jm�no souboru -- je to soubor, kter� jste vyhledali.
+-NN%-- ozna�uje va�i aktu�ln� pozici v textu; ��k�, �e NN procent textu
+je nad horn�m okrajem obrazovky. Je-li za��tek souboru na obrazovce, je
+zde --Top-- a ne --00%--. Je-li konec textu na obrazovce, je zde
+--Bot--. Jestli�e se d�v�te na tak mal� text, �e se cel� vejde na
+obrazovku, stavov� ��dek ��k� --All--.
+
+Hv�zdi�ky pobl�� za��tku znamenaj�, �e jste text zm�nili. T�sn� po
+vyhled�n� nebo ulo�en� souboru v t�to ��sti stavov�ho ��dku nejsou ��dn�
+hv�zdi�ky, pouze poml�ky.
+
+��st stavov�ho ��dku v z�vork�ch ��k�, v jak�ch edita�n�ch m�dech se
+nach�z�te. Implicitn� m�d je Fundamental, co� je ten, kter� moment�ln�
+pou��v�te. Je p��kladem hlavn�ho m�du ("major mode").
+
+Emacs m� celou �adu hlavn�ch m�d�. N�kter� z nich jsou ur�eny pro
+editaci r�zn�ch programovac�ch jazyk� a/nebo text� jako t�eba Lisp m�d,
+Text m�d, atd. V libovoln�m okam�iku je aktivn� pr�v� jeden hlavn� m�d a
+jeho jm�no lze nal�zt ve stavov�m ��dku na m�st�, kde je te�
+"Fundamental".
+
+Ka�d� hlavn� m�d m�n� chov�n� n�kter�ch p��kaz�. Nap��klad existuj�
+p��kazy pro vytv��en� koment��� v programu, a proto�e ka�d� programovac�
+programovac� jazyk m� jinou p�edstavu o tom, jak m� koment�� vypadat,
+mus� ka�d� hlavn� m�d vkl�dat koment��e jinak. Ka�d� hlavn� m�d je
+vlastn� jm�no extended p��kazu, kter�m se do tohoto m�du m��ete
+p�epnout. Nap��klad M-x fundamental-mode je p��kaz pro p�epnut� se do
+Fundamental m�du.
+
+Chyst�te-li se editovat �esk� text, jako t�eba tento soubor,
+pravd�podobn� byste m�li pou��t Text m�d.
+>> Napi�te M-x text-mode<Return>.
+
+Nebojte se, ��dn� z p��kaz�, kter� jste se nau�ili, chov�n� Emacsu nijak
+v�znamn� nezm�n�. M��ete si ale v�imnout, �e M-f a M-b nyn� pracuj�
+s apostrofy jako se sou��stmi slov. P�edt�m, ve Fundamental m�du, M-f a
+M-b pracovaly s apostrofy coby odd�lova�i slov.
+
+Hlavn� m�dy obvykle d�laj� men�� zm�ny, jako byla tato: p��kazy v�t�inou
+d�laj� "tot�", ale v ka�d�m hlavn�m m�du pracuj� tro�ku jinak.
+
+Dokumentaci k aktu�ln�mu hlavn�mu m�du si m��ete zobrazit stiskem C-h m.
+
+>> Jednou nebo n�kolikr�t pou�ijte C-u C-v, abyste tento ��dek dostali
+ k vrcholu obrazovky.
+>> Stiskn�te C-h m, abyste vid�li, jak se Text m�d li�� od Fundamental
+ m�du.
+>> Stiskn�te C-x 1 pro odstran�n� dokumentace z obrazovky.
+
+Hlavn� m�dy se naz�vaj� hlavn� proto, �e tak� existuj� vedlej�� m�dy
+(minor modes). Vedlej�� m�dy nejsou alternativou k hlavn�m m�d�m, n�br�
+jejich mal� modifikace. Ka�d� vedlej�� m�d m��e b�t zapnut nebo vypnut
+s�m o sob� nez�visle na v�ech ostatn�ch vedlej��ch m�dech a nez�visle na
+hlavn�m m�du. Tak�e nemus�te pou��vat ��dn� vedlej�� m�d nebo m��ete
+pou��vat jeden vedlej�� m�d nebo libovolnou kombinaci n�kolika
+vedlej��ch m�d�.
+
+Jedn�m z velmi u�ite�n�ch vedlej��ch m�d�, zejm�na pro editaci �esk�ch
+text�, je Auto Fill m�d. Kdy� je tento m�d zapnut, Emacs zalom� ��dek
+mezi dv�ma slovy, kdykoliv vkl�d�te text a ��dek se stane p��li�
+dlouh�m.
+
+Auto Fill m�d m��ete zapnout proveden�m M-x auto-fill-mode<Return>.
+Je-li tento m�d zapnut, m��ete jej vypnout proveden�m M-x
+auto-fill-mode<Return>. Je-li m�d vypnut, tento p��kaz jej zap�n�,
+a je-li m�d zapnut, tak jej tento p��kaz vyp�n�. ��k�me, �e tento
+p��kaz p�ep�n� ("toggles") tento m�d.
+
+>> Napi�te te� M-x auto-fill-mode<Return>. Pak vkl�dejte "asdf " st�le
+ dokola tak dlouho, a� uvid�te, jak se vkl�dan� ��dek rozd�l� na dva
+ ��dky. Do textu mus�te vkl�dat mezery proto, �e Auto Fill m�d
+ zalamuje ��dky pouze v mezer�ch.
+
+Okraj je obvykle nastaven na 70 znak�, ale m��ete to zm�nit p��kazem
+C-x f. Hodnotu okraje, kterou si p�ejete, byste m�li p�edat jako
+numerick� argument.
+
+>> Napi�te C-x f s argumentem 20. (C-u 2 0 C-x f).
+ Pak pi�te n�jak� text a pozorujte, jak Emacs vypl�uje ��dky po
+ 20 znac�ch. Pak nastavte okraj zp�tky na 70 op�tovn�m pou�it�m
+ C-x f.
+
+Jestli�e provedete zm�ny uprost�ed odstavce, Auto Fill m�d jej
+nep�eform�tuje.
+Pro p�eform�tov�n� odstavce stiskn�te M-q (Meta-q) s kurzorem uvnit�
+odstavce.
+
+>> P�esu�te kurzor do p�edchoz�ho odstavce a stiskn�te M-q.
+
+
+* VYHLED�V�N�
+-------------
+
+Emacs um� v textu vyhled�vat �et�zce (tj. skupiny spojen�ch znak� nebo
+slov) sm�rem vp�ed nebo vzad. Hled�n� �et�zce je p��kaz p�esunuj�c�
+kurzor; p�esune kurzor na nejbli��� m�sto, kde se tento �et�zec nach�z�.
+
+Vyhled�vac� p��kaz Emacsu se li�� od vyhled�vac�ch p��kaz� v�t�iny
+editor� v tom smyslu, �e je "inkrement�ln�". To znamen�, �e vyhled�v�n�
+se prov�d� u� v okam�iku, kdy zad�v�te vyhled�vac� �et�zec.
+
+P��kaz pro zah�jen� hled�n� vp�ed je C-s a pro hled�n� vzad C-r.
+ALE POZOR! Nezkou�ejte to je�t�.
+
+Kdy� stisknete C-s, uvid�te v echo oblasti prompt "I-search". To v�m
+��k�, �e Emacs se nach�z� ve stavu, kter� se naz�v� inkrement�ln� hled�n�,
+a �ek�, a� mu zad�te, co chcete hledat. <RET> hled�n� ukon��.
+
+>> Nyn� zahajte hled�n� stiskem C-s. POMALU, p�smeno po p�smenu, pi�te
+ slovo 'kurzor'. Po ka�d�m p�smenu si v�imn�te, co se d�je s kurzorem.
+ Te� jste vyhledali "kurzor" poprv�.
+>> Stiskn�te C-s znovu, abyste nalezli dal�� v�skyt "kurzor".
+>> Nyn� �ty�ikr�t stiskn�te <Delete> a pozorujte, jak se kurzor
+ p�esunuje.
+>> Stiskn�te <RET> pro ukon�en� hled�n�.
+
+Vid�li jste, co se stalo? Emacs se v inkrement�ln�m hled�n� pokou��
+p�ej�t na dal�� v�skyt �et�zce, kter� jste dosud napsali. Chcete-li
+p�ej�t na dal�� v�skyt 'kurzor', jednodu�e stiskn�te C-s znovu.
+Jestli�e u� ��dn� takov� v�skyt nen�, Emacs p�pne a �ekne v�m, �e
+hled�n� moment�ln� "selh�v�", C-g hled�n� ukon��.
+
+POZN�MKA: Na n�kter�ch syst�mech stisk C-s zp�sob� ztuhnut�
+obrazovky a nevid�te ��dn� dal�� v�stup z Emacsu. To znamen�, �e
+"vlastnost" opera�n�ho syst�mu zvan� "flow control" zachycuje C-s a
+nepropust� jej k Emacsu. Pro odtuhnut� obrazovky stiskn�te C-q. Pak
+v sekci "Spontaneous Entry to Incremental Search" v manu�lu Emacsu
+vyhledejte radu, jak se vypo��dat s touto "vlastnost�".
+
+Jestli�e uprost�ed inkrement�ln�ho hled�n� stisknete <Delete>, uvid�te,
+�e posledn� znak v hledan�m �et�zci zmiz� a hled�n� se vrac� na posledn�
+m�sto hled�n�. P�edpokl�dejme nap��klad, �e jste napsali "c", abyste
+na�li prvn� v�skyt "k". Jestli�e nyn� stisknete "u", kurzor se p�esune na
+prvn� v�skyt "ku". Te� stiskn�te <Delete>. To vyma�e "u" z hledan�ho
+�et�zce a kurzor se p�esune zp�t na prvn� v�skyt "k".
+
+Jestli�e uprost�ed hled�n� stisknete control nebo meta znak (s n�kolika
+v�jimkami -- znaky, kter� jsou speci�ln� v hled�n�, jako C-s a C-r),
+hled�n� se ukon��.
+
+C-s zahajuje hled�n�, kter� hled� jak�koliv v�skyt hledan�ho �et�zce ZA
+aktu�ln� pozic� kurzoru. Chcete-li n�co hledat v p�edch�zej�c�m textu,
+stiskn�te C-r m�sto C-s. V�e, co jsme �ekli o C-s, plat� tak� o C-r
+krom� toho, �e sm�r hled�n� je opa�n�.
+
+
+* V�CE OKEN
+-----------
+
+Jednou z p�kn�ch vlastnost� Emacsu je to, �e m��e na obrazovce zobrazit
+v�ce oken sou�asn�.
+
+>> P�esu�te kurzor na tento ��dek a stiskn�te C-u 0 C-l.
+
+>> Te� stiskn�te C-x 2, co� rozd�l� obrazovku na dv� okna.
+ Ob� okna zobrazuj� tento tutori�l. Kurzor z�st�v� navrchu okna.
+
+>> Tiskn�te C-M-v pro scrollov�n� spodn�ho okna.
+ (Nem�te-li skute�nou kl�vesu Meta, stiskn�te ESC C-v.)
+
+>> Stiskn�te C-x o ("o" jako "other") pro p�esun kurzoru do doln�ho okna.
+
+>> Pou�ijte C-v a M-v ve spodn�m okn� pro jeho scrollov�n�.
+ Pokra�ujte ve �ten� t�chto instrukc� v horn�m okn�.
+
+>> Znovu stiskn�te C-x o pro p�esun kurzoru zp�t do horn�ho okna.
+ Kurzor v horn�m okn� je p�esn� na m�st�, kde byl p�vodn�.
+
+M��ete d�le pou��vat C-x o pro p�ep�n�n� mezi okny. Ka�d� okno m� svoji
+vlastn� pozici kurzoru, ale jenom jedno okno kurzor skute�n� zobrazuje.
+V�echny obvykl� edita�n� p��kazy plat� pro okno, ve kter�m se nach�z�
+kurzor. Toto okno naz�v�me "aktivn� okno" ("selected window").
+
+P��kaz C-M-v je velmi u�ite�n�, jestli�e v jednom okn� editujete text a
+druh� okno pou��v�te pouze pro p�ehled. M��ete kurzor nech�vat st�le
+v okn�, kde editujete, a postupovat po druh�m okn� pomoc� C-M-v.
+
+C-M-v je p��kladem CONTROL-META znaku. M�te-li skute�nou META kl�vesu,
+m��ete vyvolat C-M-v p�idr�en�m obou kl�ves CTRL a META p�i stisku v.
+Nez�le�� na tom, zda je prvn� stisknuta CTRL nebo META, proto�e ob� tyto
+kl�vesy funguj� jako modifik�tory kl�ves, kter� tisknete.
+
+Pokud nem�te skute�nou META kl�vesu, m��ete m�sto n� pou��t ESC, na
+po�ad� z�le��: mus�te stisknout ESC a n�sledn� CTRL-v; CTRL-ESC v by
+nefungovalo. To proto, �e ESC je samostatn� znak, nikoliv modifik�tor.
+
+>> Stiskn�te C-x 1 (v horn�m okn�), abyste se zbavili doln�ho okna.
+
+(Kdybyste C-x 1 stiskli v doln�m okn�, odstranilo by to horn� okno.
+Ch�pejte tento p��kaz jako "ponechej pr�v� jedno okno -- to, ve kter�m
+zrovna jsem".)
+
+Nemus�te v obou oknech zobrazovat tent�� buffer. Jestli�e pou�ijete
+C-x C-f pro vyhled�n� souboru v jednom z oken, druh� okno se nezm�n�.
+M��ete vyhled�vat soubory v obou oknech nez�visle.
+
+Zde je dal�� zp�sob, jak vyu��t dv� okna ke zobrazen� dvou r�zn�ch v�c�:
+
+>> Stiskn�te C-x 4 C-f n�sledovan� jm�nem n�kter�ho z va�ich soubor�.
+ Dokon�ete to pomoc� <Return>. Vid�te zadan� soubor v doln�m okn�.
+ P�esunul se tam i kurzor.
+
+>> Stiskn�te C-x o pro p�esun zp�t do horn�ho okna a C-x 1 pro smaz�n�
+ doln�ho okna.
+
+
+* REKURZIVN� EDITA�N� �ROVN�
+----------------------------
+
+Ob�as se dostanete do n��eho, co se naz�v� "rekurzivn� edita�n� �rove�"
+("recursive editing level"). To je indikov�no hranat�mi z�vorkami ve
+stavov�m ��dku obklopuj�c�mi z�vorky okolo jm�na hlavn�ho m�du.
+Nap��klad m��ete vid�t [(Fundamental)] m�sto (Fundamental).
+
+Abyste se dostali z rekurzivn� edita�n� �rovn�, stiskn�te ESC ESC ESC.
+To je obecn� "vyskakovac�" p��kaz. M��ete jej pou��t t� pro odstran�n�
+n�kter�ch oken a vysko�en� z minibufferu.
+
+>> Stiskn�te M-x, abyste se dostali do minibufferu; pak stiskn�te
+ ESC ESC ESC, abyste se z n�j dostali ven.
+
+Z rekurzivn� edita�n� �rovn� nem��ete vysko�it pomoc� C-g. To proto, �e
+C-g je vyu��v�no pro ru�en� p��kaz� a argument� UVNIT� rekurzivn�
+edita�n� vrstvy.
+
+
+* Z�SK�N� DAL�� N�POV�DY
+------------------------
+
+V tomto tutori�lu jsme se pokusili poskytnout v�m dostatek informac�,
+abyste mohli za��t Emacs pou��vat. V Emacsu je toho tolik, �e by bylo
+nemo�n� to zde v�echno objasnit. Nicm�n� se o Emacsu m��ete nau�it
+v�ce, proto�e m� mnoho u�ite�n�ch vlastnost�. Emacs nab�z� p��kazy pro
+�ten� dokumentace sv�ch p��kaz�. V�echny tyto "help" p��kazy
+za��naj� znakem Control-h, kter� se naz�v� "help znak".
+
+Pro pou�it� vlastnost� n�pov�dy stiskn�te znak C-h a pak znak ��kaj�c�,
+jak� druh n�pov�dy ��d�te. Jste-li OPRAVDU ztraceni, stiskn�te C-h ? a
+Emacs v�m sd�l�, jak� druhy n�pov�dy v�m m��e poskytnout. Jestli�e
+jste stiskli C-h a pak jste se rozhodli, �e ��dnou n�pov�du nechcete,
+jednodu�e to zru�te stiskem C-g.
+
+(Na n�kter�ch po��ta��ch je v�znam znaku C-h zm�n�n. To by opravdu
+nem�lo b�t obecn�m nastaven�m pro v�echny u�ivatele, tak�e m�te pr�vo
+st�ovat si syst�mov�mu administr�torovi. Do t� doby, jestli�e C-h
+nezobrazuje hl�en� o n�pov�d� v doln� ��sti obrazovky, zkuste m�sto
+toho pou��vat kl�vesu F1 nebo M-x help RET.)
+
+Nejz�kladn�j�� help p��kaz je C-h c. Stiskn�te C-h, znak c a kl�vesov�
+p��kaz; Emacs pak zobraz� velmi stru�n� popis p��kazu.
+
+>> Stiskn�te C-h c Control-p.
+ Hl�en� by m�lo vypadat asi takto
+
+ C-p runs the command previous-line
+
+To v�m sd�luje "jm�no funkce". Jm�na funkc� jsou pou��v�na zejm�na pro
+konfiguraci a roz�i�ov�n� Emacsu. Ale proto�e jm�na funkc� jsou volena
+tak, aby nazna�ovala, co odpov�daj�c� p��kaz d�l�, mohou slou�it tak�
+jako velmi stru�n� dokumentace -- dostate�n� k tomu, aby v�m p�ipomenula
+p��kazy, kter� jste se ji� nau�ili.
+
+V�ceznakov� p��kazy jako C-x C-s a (pokud nem�te META, EDIT ani ALT
+kl�vesu) <ESC>v jsou po C-h c povoleny tak�.
+
+K z�sk�n� v�ce informac� o p��kazu m�sto C-h c pou�ijte C-h k.
+
+>> Stiskn�te C-h k Control-p.
+
+To zobraz� dokumentaci k funkci a jej� jm�no v emacsovsk�m okn�. A�
+v�stup p�e�tete, stiskn�te C-x 1, abyste se textu n�pov�dy zbavili.
+Nemus�te to d�lat hned. M��ete chv�li editovat a nahl��et do textu
+n�pov�dy a teprve pak stisknout C-x 1.
+
+Zde jsou dal�� u�ite�n� C-h volby:
+
+ C-h f Popis funkce. Zad�v�te jm�no funkce.
+
+>> Zkuste napsat C-h f previous-line<Return>.
+ To vyp��e ve�ker� informace, kter� Emacs m� o funkci implementuj�c�
+ p��kaz C-p.
+
+ C-h a P��kazov� apropos. Zadejte kl��ov� slovo a Emacs vyp��e
+ v�echny p��kazy, jejich� jm�na obsahuj� toto kl��ov�
+ slovo. V�echny tyto p��kazy mohou b�t vyvol�ny pomoc�
+ Meta-x. Pro n�kter� p��kazy p��kazov� apropos vyp��e
+ tak� jedno nebo dvouznakov� sekvence, kter� prov�d�j�
+ tent�� p��kaz.
+
+>> Napi�te C-h a file<Return>.
+
+To zobraz� v druh�m okn� seznam v�ech M-x p��kaz� obsahuj�c�ch "file" ve
+sv�m n�zvu. Znakov� p��kazy jako C-x C-f uvid�te vypsan� vedle
+odpov�daj�c�ch jmen p��kaz� jako find-file.
+
+>> Stiskn�te C-M-v pro posun okna s n�pov�dou. Prove�te to n�kolikr�t.
+
+>> Stiskn�te C-x 1 pro smaz�n� okna s n�pov�dou.
+
+
+* Z�V�R
+-------
+
+Nezapome�te, Emacs ukon��te proveden�m p��kazu C-x C-c. Pro do�asn�
+odskok do shellu, ze kter�ho se do Emacsu m��ete op�t vr�tit,
+pou�ijte C-z.
+
+Z�m�rem tohoto tutori�lu je b�t srozumiteln� v�em nov�m u�ivatel�m, tak�e
+naraz�te-li na n�co nejasn�ho, tak neusedejte a nekla�te to za vinu sob�
+-- st�ujte si!
+
+
+KOP�ROV�N�
+----------
+
+Tento tutori�l vych�z� z dlouh� �ady emacsovsk�ch tutori�l� zah�jen�
+tutori�lem napsan�m Stuartem Cracraftem pro p�vodn� Emacs.
+
+Tato verze tutori�lu je, podobn� jako GNU Emacs, chr�n�na copyrightem a
+je ���ena se svolen�m distribuovat kopie za jist�ch podm�nek:
+
+Copyright (c) 1985, 1996 Free Software Foundation
+
+ Ka�d�mu je zaru�eno pr�vo vytv��et a distribuovat p�esn� kopie tohoto
+ dokumentu tak, jak jej obdr�el, na jak�mkoliv m�diu, s t�m, �e bude
+ zachov�na tato pozn�mka o autorstv� a pozn�mka o svolen� a �e
+ distributor zaru�uje p��jemci pr�vo na dal�� redistribuci povolenou
+ touto pozn�mkou.
+
+ Je zaru�eno pr�vo distribuovat modifikovan� verze tohoto dokumentu
+ nebo jeho ��st� pod v��e uveden�mi podm�nkami za p�edpokladu, �e
+ obsahuje jasn� pozn�mky uv�d�j�c�, kdo provedl posledn� modifikace.
+
+Podm�nky pro kop�rov�n� Emacsu samotn�ho jsou slo�it�j��, av�ak ve
+stejn�m duchu. P�e�t�te si pros�m soubor COPYING a pak p�ed�vejte kopie
+GNU Emacsu sv�m p��tel�m. Pom�hejte pot�rat softwarovou obstrukci
+("vlastnictv�") pou��v�n�m, psan�m a sd�len�m free softwaru!
+
+;;; Local Variables:
+;;; coding: iso-latin-2
+;;; End: